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2012’08.27・Mon

8/21のパッチ。

あ、はい。
もういい加減にしろよってくらい遅いですよねっ
明日はメンテの日だっていうのーーー
仕事がお金にならないことで忙しいです。ダメすぎるっ

というわけで、
すごーく今更だけど、8/21のパッチ。
ローカルMAP「ポートマラヤ」の実装で、2時間延長のメンテでした。

私は20時前くらいにINしたのですが、まあ、サバるサバる・・・
これは臨時はもちろんまともに狩りにならないね~と、ギルメンと話ながら倉庫整理・・・
その間、黄文字が長々と何度も流れまくってました。
何コレ会話も出来ないね状態。

そして・・・・実装から4時間15分後。

▼対応内容詳細
本日実装しました以下の機能および一部のメモリアルダンジョンを一時的に撤去させていただきました。

(1)「リプレイシステム」
 ※ゲーム起動画面の「リプレイ再生」ボタンを押してもリプレイモードで起動せず、
  ワールド選択画面に接続されます。

(2)メモリアルダンジョン「バコナワの棲み処」
 ※対象ダンジョンへ移動するためのNPCを撤去いたしました。

(3)ゲーム内画像の表示仕様変更が、本日の定期メンテナンス以前の仕様になります。

リプレイシステムさん、いつ戻ってくるんでしょうね~?
合唱。

というわけで、8/21のパッチは、リプレイシステムさんを華麗にスルー。

■「Ragnarok Online Summer Special!(サマスペ)
~海中深くにうねる謎の影、エターナルデビルフィッシュは実在した!?~」イベントの終了。

なんか結局マラソンもほとんどやらずに終了。
潮干狩りだけぼちぼちでやって魔力貝の消耗品を量産したら
期間限定効果に指定されてないSP回復効果まで消えてたんですけど、どういうことですか?

■「港の都市アルベルタ」MAPを拡張。
2012.8ポートマラヤ1
(クリックで拡大)
フェイヨンみたいに無駄に大きくなったらどうしようと思ってたら、
埠頭の部分が埋め立てられただけっぽいです。ちょみっと手抜き。
せっかく船が置いてあるけど、元の埠頭側のは入れませんでした・・・手抜きっ!
北側に新しく埋め立てられた埠頭があって、「ポートマラヤ」とデワタはこっちから。
こっちの船には入れましたっ

■「ポートマラヤ」アップデートを実施。
清算広場の広報員さんから、せっかくアルベルタ改装ということで?直通ではなく
アルベルタのポートマラヤ行き便前への転送が有ります。
今なら10kzの船賃も無料!
2012.8ポートマラヤ3
オリジナルドットのカプラさんとか、
(ただし立ち絵はナシ。残念っ)
2012.8ポートマラヤ5
ちょっとクラシック風味なデコ車とか。
(クエストを進めると、街MAP内のかゆいところに手の届かない移動に使えるとか)
無駄に広いのが難点だけど、なかなか異国風味なMAPに仕上がってるようです。
クエストはまだ全然やってませんっ
ぼちぼちやります・・・ぼちぼち・・・多すぎじゃないですかね?!

噂のジェジェリンさんだけ少し狩りしてみました。
2012.8ジェジェリン
最初にボス耐性装備のAB前で、AB民WLトリオ。
LAでタゲとってキリエSWで抱えて、クリムゾンロック。
WBっぽいものを食らって事故死多発。水服水レジポ飲んでも85kくらい食らってる・・・
しかも起こすの早いと何度もくらう!!!!
エフェクトないけど、多分WBだよね・・・?っていうことで、水100装備で再挑戦。
今度は別の人とABWLペアで。
2012.8ジェジェリン3
見てください、見事1ダメっ!
水レジポ更新忘れるだけで75kくらい食らうんですけどねっ
なんかおかしいでしょう・・・
2012.8ジェジェリン4
ちなみに水100装備は借り物なんですけどね。ちょみっと欲しくなった・・・
服はD服ならなんでもいいやって感じで適当です。
最初の水服も借り物だったから、それも作らないとなぁー・・・

ちょっとSWケチるだけでさくっと死んでたので、時給は正確には測れませんでした。
けど、巷で噂の通り、かなーり稼げる狩場なのは確か。
Lv111以上あたりでティクバラン?(でっかい馬面のMOB)がノンアクになるので
そうなるとジェジェリン対策だけすればいいから難易度もかなり下がります。

一番の敵は、自分。とにかく 飽きる。

ということですかね・・・・
レベル上げたい子がいる人は、ソロで黙々と篭るのにはいいMAPかも?
支援職以外はほぼソロ可能っぽい感じです。
個人的には、ジェジェリンフィーバーでホールがすいてるので、
みんなでそっちに遊びに行きませんか?という感じでっす☆ミ
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Categorieイベント&パッチ関係:R後。
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2012’08.17・Fri

連休の終わり。

あっっっっっっっという間にお盆休みが終わってしまいました。
お墓参りと部屋の掃除しかしてない・・・
夏バテじゃないけど、そんな感じで、ダラダラしてたら連休が過ぎ去ってしまった!
経験値1.5倍だったのにちょみっともったいない感じですねっ

というわけで、すっかり忘れていましたが、
8/14のパッチは経験値1.5倍の終了のみ、かな・・・?
そんな感じっぽいです。

サマスペは次回メンテまである模様。
初心者でも3次職になれる!の謳い文句につられて、じゃあサマスペだけでキャラ育てるわっ
と、1から育成はじめたのですが、
とりあえずまず別キャラで比較的安全な3層まで走って魔貝手に入れて、
潮干狩り用の熊手をGETすることからはじめないといけない時点で面倒になってとか言えません。
ちなみに大きい熊手はチケット300枚です。
熊手の大きさは潮干狩りの詠唱バーの速度に影響してるっぽい感じでした。(←無責任発言。
結論から言うとですね。
魔貝を使った1次職の育成には便利なイベントなんですが、
未転生をマラソンで育てるのはちょっとダルすぎます。狩りしてるほうが楽しいっ
マラソンも転生職のジョブ上げにはとっても便利なんですけどね~
というわけで、未転生ベースLv80で挫折しました。

ちなみにボンバスさんに魔貝をなんでもいいので1個以上納品しておくと、
年末のイベント用フラグがたつようです。お暇な人はやっておくといいかも。

来週8/21(火)にはローカルマップ「ポートマラヤ」が実装さてる予定だとか。
公式に特設サイトが出来てるので詳しくはこちらから⇒ 「ポートマラヤアップデート」特設
Lv100~推奨らしいのですが、フィールドMAPにはLv100以下でも入れるっぽいですね。
これにあわせてアルベルタの船着場をリニューアルプランも出ていたそうですが、
どうなるのかな・・・?
船便(?)もかなり種類が増えてきたので、乗り(?)やすくなるといいですねw

このアップデートによってメンテ時間の変更が来てるのでご注意。
2012年8月21日(火) 10:00~17:00(2時間延長)
少人数PTでもクリア出来る難易度だと嬉しいなぁ~
というわけで、いつものごとく一緒に遊んでくれる奇特な人を募集してますよっ!

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Categorieイベント&パッチ関係:R後。
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2012’08.08・Wed

8/7のパッチ。

せっかく昨日(仕事中に)下書きしたのに更新し忘れてたとか言えません。
なんとなーく損した気分。
今日はちょっと用事があって有給使ったのでお休みです♪
さぼりじゃないですよっ!
暑くて暑くて、昼間に外出すると死にそうになりますね・・・

■ワールド対抗戦の「ワールド特典」を実装。
ベスト8:Alvitr、Sigrun、Frigg、Idavoll:モンスター経験値1.5倍
「ワールド特典」実装期間 :8月7日(火)~8月14日(火)

ということで、1週間の経験値1.5倍です。
お盆でGvが自由行動なので、単体で遊ぶ用のEMCギルドを作ったので上納には有難いですw
参加者で余裕のある人はお手伝いよろしくね☆ミ
暇人さんは参加よろしくお願いします☆ミ

■スペシャルアイテム販売NPCにて「コスたまClassic」を期間限定で販売。
「コスたまClassic」販売期間:8月7日(火)~9月4日(火)
大方の予想を裏切らないというか、裏切ってというか、かわいい衣装装備は有料でっす☆ミ
まあ、今までのラインナップを見てきたら、判ってた事ですが。
2012.8コスたま2
クジになってて、1回5,000ShopPointだそーでっす。

■「騎乗生物に乗って「サマスペ」完全走破!キャンペーン」終了。
「騎乗用手綱の箱」が12,000Shop Pointに戻り。

タコ足が24本?25本?生え揃ったと思ったら、キャンペーン終了☆ミ
そこはかとなーく悪意を感じるなぁw
次回は半額くらいでよろしくお願いします。

Welcomeサービスがなんか、ずーっと同じとこ2箇所でループしてる気がする・・・?
いや、まあ、神器材料揃えるまでこなくていいんですが・・・
幸いうちのサーバーは人数そこそこって感じなので。

■「RAGホーダイ」夏休み超拡大版!
実施日:8/10(金)~8/26(日)
実施時間:22:00~23:00

利用権無くてもIN出来るという最近おなじみの企画です。
でも1時間だけってどうしろと・・・・


各媒体では今後実装予定の話もちらほら・・というか、またいつものごとく
風呂敷を広げるだけ広げてる模様です。
・ローカルマップ「ポートマラヤ」実装 8/21予定。
・リプレイ機能 8/21予定。
・「マランアイランド」追加パッチ 近々。
・新コンセプトの「Breidablik」ワールド 今秋オープン予定。
(3次職と対人のないサーバー。でもR仕様。)
・スーパーノービスの限界突破 9月頃。
・3次職スキルテスト 9月頃。
・テスト結果の実装(TE攻城戦・3次転職試験もこの辺?) 10月頃。
・10周年企画期間限定ET 11月頃。
・新アップデート「エクラージュ」 11月頃。
影狼や朧は来年以降。ガンスリ上位は未定。
ポリンカーとか、コスプレイベントとか、サンバとかは個人的にスルー。
初夏実装の予定の攻城戦TEが遅れてるのは、3次職スキルテストが遅れてるせい!らしいです。

サーバーにプレイヤーがアクセスするとゲームが止まってしまうアクシデントがありまして、約1年ほど中断していました。そして今回、ようやく問題が解決できたので、先日あらためて負荷テストを行わせていただきました。

結果として、特に問題もなく負荷テストは終了しましたので、3次職のスキル調整が実施されたバージョンのテストを、9月ごろから行っていきたいと考えています。

なんか前回のテストの問題が負荷しかなかったかのような言い様・・・・
しかも今回の参加人数で負荷テストは特に問題なくって、そりゃそうでしょうね?!
R実装時と同じく、あからさまなバグ等がなかったらそのまま実装される予感。
こういうときだけは無駄に素早いから困ります。

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Categorieイベント&パッチ関係:R後。
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2012’08.06・Mon

そういえば。

ワールド対抗戦終わったようですね。
参加したみなさんも応援してたみなさんもお疲れ様ですっ
通常のGvの準備でも時間を取られるのに、
更に並行してワールド対抗戦の準備は本当に大変だったと思います。
夏バテに気をつけて、また通常のGvで遊んでくれると嬉しいです!

というわけで。
参加者の人たちが頑張ってくれたおかげで、明日から1週間、経験値1.5倍期間らしいです。
育てたい子がいる人はこの機会にガンバっ


うーん、特に育てたい子もいない・・・かなぁー・・・?
しかしサマスペのタコ足がそろそろ生え揃うのに、1.5倍期間か~
なんかタイミング悪いですよ、ガンホーさん。
2PC放置用の民をぼちぼちLv135まで上げて・・・
神器クエスト用のキャラを今からぼちぼぉぉぉち育てるのもありかなー・・・
PT少なそうなときにみんなで棚も行きたいな、C帖出しに・・・!
こう、レアの楽しみが欲しいなぁー。
・・・・・・・・出なくてもねっ

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Categorieイベント&パッチ関係:R後。
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2012’08.01・Wed

7/31のパッチ。

最近やたらと古い本を読み返してて、これがまた面白い・・・
おかげで睡眠時間が減りまくってて困った事になってるんですけどね。
それもこれも相方さんがなかなか復帰出来ないせい・・・?!
ほんと、困ったものです。あ、私がですけどねっ

というわけで、それでも地球は回ってる。ROも進んでる。
7/31のパッチ。

■サマスペ、微妙にテコ入れ。
・NPC「カラスコ」で受注できるモンスターのレベル制限を撤去。
・ミュータントダンジョンに出現する一部モンスターの使用スキル及びステータスを調整。
・NPC「ジャン」の一部文言を調整。

カラスコさんは興味ないからスルー。ごめんね、ごめんねっ
ミュータントDは、2層のお魚さんたちの属性が魚介になったとか?
あと3層が詠唱長くなって魔法も大幅弱体と、じゃあ調整前は何を思ってあんなアホダメだったの?
と突っ込まずにはいられません・・・
もちろん調整しないよりはマシだけど、これでプロの綿密な云々とかどの面下げて言うの・・・w
ちなみに多分4層はこれそのまま・・・?ですよね。せめてスキッドがなかったらなぁー。
まあでも、いわゆる初心者さんじゃなかったら調整前でもなんとか抜けられましたけどねっ
・・・・・ちょっとミスると死んでたけど。

鬼門だった宿題は、収集MOBが被った場合教えてくれるようになったようですね。
っていうか!
昨日INしてないから判らないのですが、今日INしたら選択肢全色余裕で揃ってるって
どういうことなんですか・・・?
噂では、今日になってからいきなり緩和されたらしい・・・?
パッチ情報に載ってないということは、最初から8/1に揃いやすくなるようにしてたんですぅ
って感じなんですかね・・・
別にいいんだけど、なんていうか、その、ハードモードをいきなり超イージーモードまで
下げるのって、あんまり上手いやりかただとは思えないんですけどねー・・・ゲームとして。

■DD2NPC「次元の狭間 褒章課」を撤去。
アイテム交換は忘れずに全部済みましたか?
私は結局悩みに悩んで、全部自分が使う系の20料理アイテムと交換しました。
主にLUK料理用なんですけどねっ
今度ギルメンの製造ランカーさんに手伝って貰ってゆっくり作りたいと思います。
成功率どのくらいだったかなぁー・・・すっかり忘れたとか言えない。

■催眠術師に話しかけたキャラクターのリセットの可否を確認する為の選択肢を追加。
リセット権を確認出来るように!!!これはもう、素直に嬉しいです。
かなり記憶が曖昧になってるキャラもいたのでw
もっと前にーとか、最初からーとか、思ってても言っちゃダメです。

■アイテム「アロエベラ」に関する名称の間違いを修正。
「ベ」がカタカナじゃなくてひらがなになってたとか・・・
倉庫検索で見つからなくなる罠ですね!というか、それで気が付いたのかな・・・?
何がどうしてひらがなが1字だけ混ざったのか気になりますねw

■メモリアルダンジョン「暴窟王の洞窟」を調整し、再実装。
仕様を元に戻して?再実装したっぽいです。
制限時間1時間、再入場可能。ただしダンジョン生成のクールタイムが約1週間。
でも再入場可能だと、生成のクールタイムが伸びてもあんまり意味ないんじゃ・・・
いらないキャラでPTLだけやればいいんですもんね。
とりあえずタコ足BOSS属性化と、温もり対策が付与された模様です。
オデン拳聖家業の人から苦情でも来たんですかね?
まあ、元もままだとオデンはゴミだったし、
お手軽なのに棚と同効率っていう困った存在だったから仕方ないのかな~。

とりあえず暴窟王に関しては何を調整したいのかちょっと謎な感じなんですよね。
最初の調整で単純に生成数を減ら(そうと)して効率に関してはノータッチだったし。
かと思えば、メディアに大人気のアレが復活なんて歌っておきながら、いきなり温もり対策。
なんというか、
もしかして全部行き当たりばったりでやってて、実はコンセプトがちゃんと定まってないんじゃ?
と邪推したくなるような対策のブレっぷりなんですよねー。
いやいや、自称プロの綿密な云々、ですもんね。


でもまあ、出来れば狩場の難易度と効率は、比例してて欲しいと思ってるんですけどね。

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